Tôi rất đam mê lĩnh vực Trí Thông Minh Nhân Tạo và đã dành nhiều thời gian và nỗ lực để học hỏi và khám phá sâu hơn về nó. Tôi đã và đang liên tục cập nhật kiến thức mới, liên tục thực hành và nâng cao kỹ năng lập trình để thực hiện ý tưởng và dự án Trí Thông Minh Nhân Tạo.
scroll down
Xây dựng package để dễ dàng calibrate camera (loại bỏ biến dạng của camera để cải thiện một số ứng dụng thị giác máy tính) và publish lên PyPi.
- Dự án "AI Chess" là một dự án kết hợp Xử lý Hình ảnh, Arduino và robot để áp dụng chơi cờ với robot có khả năng tương tác.
- Dự án "AI Chinese Chess" là một dự án kết hợp mô hình thị giác máy tính (YOLOv8), Arduino và robot để áp dụng chơi cờ với robot có khả năng tương tác.
- Đào tạo một mô hình CNN trên một bộ dữ liệu chứa các ví dụ về cả mắt nhắm và mắt mở. Mô hình được đào tạo này sau đó được OpenCV sử dụng để ghi lại nguồn cấp dữ liệu video trực tiếp từ máy ảnh. Mỗi khung hình từ nguồn cấp dữ liệu video được chuyển qua mô hình CNN để xử lý và phân loại, xác định xem mắt đang mở hay nhắm trong thời gian thực.
- Cấu hình mô hình CNN sử dụng Keras - TensorFlow, và ứng dụng thêm các Libraries OpenCV Numpy, Pandas, OS ...
- Xây dựng Chatbot đơn giản sử dụng Keras Sequential Model và triển khai mô hình.
- NLP (Xử lý ngôn ngữ tự nhiên) dựa vào tokenizer và label encoder của thư viện sklearn, xây dựng Neural Network với mô hình Sequential Keras. Sử dụng Flask (API function) và HTML, CSS, JavaScript để triển khai Chatbot.
- Website tĩnh của nhóm nhạc The Band.
- Sử dụng HTML,CSS và Javascript để xây dựng Website
- Xây dựng mô hình lượng khung xương (skeleton estimation ) từ ảnh hoặc video sử dụng các mẫu nhận dạng (Pattern recognition) để ứng dụng sẽ tự động phát hiện các bộ phận của con người bằng cách sử dụng thuật toán máy học.
- Sử dụng thư viện mediapipe, mô-đun CNN MobieNet để tìm ước tính bộ xương người từ hình ảnh hoặc video - Ngoài ra, sử dụng cvzone để theo dõi tay, nhận diện khuôn mặt và phát hiện lưới khuôn mặt trong thời gian thực
Thực tập sinh thị giác máy tính tại phòng Research and Development (R&D Department) . Nhận việc nghiên cứu về: AI Computer Vision, Embedded software, Software application. Tại đây tôi được tham gia vào dự án thực tế, ứng dụng các kiến thức đã học để giải quyết một số vấn đề điều khiển cánh tay robot để thực hiện một số tác vụ.
Thực tập sinh thị giác máy tính tại phòng "Đổi mới trí tuệ nhân tạo". Nhận việc nghiên cứu về SOTA model: YOLO, Tại đây tôi được tham gia vào dự án thực tế, qua đó nắm được kỹ năng làm việc, tìm kiếm thông tin chưa biết để hoàn thành nhiệm vụ được giao.
Trợ giảng cho khoa Đào tạo Chất Lượng Cao (HCMc UTE) môn: Xác Suất Thống Kê Và Ứng Dụng Cho Kỹ Sư. Nhận việc giảng dạy các kiến thức cơ bản hỗ trợ học viên lấy lại căn bản và giải đề.
Nhân viên thường trực. Xử lý các vấn đề kỹ thuật số, thông tin,
truyền thông trong doanh nghiệp.
Quản lý vật tư, chăm sóc khách hàng, hỗ trợ lắp đặt bảo trì hệ
thống nhiệt siêu âm công nghiệp.